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Les forgerons des runes nains, maintenant expérimentés, gravent des runes sur leurs armes et armures. Ces runes imprègnent les coups du forgeron de puissance et de précision, et détournent les coups des ennemis, adoucis et faibles quand ils arrivent sur la cuirasse.
Remarques : L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible.
Évolue à partir de : | Combattant nain |
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Évolue en : | Maître des runes nain |
Coût : | 30 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 64 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Runesmith |
Capacités : |
marteau contondant | 12 - 2 corps à corps | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 40% |
perforant | 30% |
contondant | 30% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Abîme | 99 | 20% |
Caverne | 1 | 50% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 70% |
Mur de caverne | 99 | 50% |
Neige | 2 | 30% |
Prairie | 1 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |